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우리나라 캐릭터 비즈니스에 대한연구- 씨엘코사와 지원메니아사를 중심으로 -
정희진,박소영 ()
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유비쿼터스 시대의 모바일 광고 기획 사례 분석
정소영 ()
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시스템에 의한 옥외광고물 수준향상 전략 연구- 강남구 옥외광고물 Sign Design System을 중심으로 -
정규상 ()
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신발디자인을 위한 남자 대학생의 발 형태에 관한 연구
이진희 ()
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주거 환경적 유니버설 디자인 기능에 관한 연구- 행동에 어려움을 가진 사람을 위한 주거환경 조성을 중심으로 -
이영표 ()
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‘아마데우스’ 영화에 관한 연구- 상징성과 조형성 분석을 중심으로 -
이영재 ()
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디자인 확장으로서 모션그래픽의 트랜드에 관한 연구
이승영 ()
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2000년대 웰빙디자인산업 현황과 소비자 문화 분석
이수철,남미경 ()
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디지털 전사 프린팅 활용성 고찰- 전폭 민화벽지디자인을 중심으로 -
엄경희,조문환 ()
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모시를 활용한 니트소재의 천연염색에 관한 연구 1
양진숙,정인희 ()
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우리나라 공예문화상품의 특성 분석과 발전 방안 연구
신희경 ()
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후발 브랜드의 제품광고에 나타난 아이덴티티의 표현에 대한 연구 - 소주 브랜드‘산’ -
송지성,조진현 ()
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김치 브랜드 경쟁력 강화를 위한 한국적 형태의 활용에 대한 연구
송지성,김숙영 ()
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패션디자인을 위한 유행색 정보기획에 대한 연구- 국내 영캐주얼브랜드의 패션상품기획을 위한 컬러스토리 제안을 중심으로 -
송금옥 ()
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신체장애인을 위한 의류개발의 유니버설 디자인적 접근
백재은,천종숙 ()
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스포츠 마케팅에 투영된 상징적 디자인 표현물의 감성 연구- 스포츠 모자를 중심으로 -
박규원 ()
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온라인 디자인교육에서 학습자의 창의성증진을 위한 상호작용방식 구현에 관한 연구
김소영 ()
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웹 사이트에서 커뮤니케이션 강화를 위한 효과적인 아이콘 디자인 방안 연구
김성훈,김민아 ()
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패션 디자인에서 장식선(裝飾線)의 시각적 분석
김미경,조주연 ()
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수공예 니트의 현대 패션 디자인 활용에 관한 연구
권진 ()
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